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  <title type="text">太りすぎペンギンの戯言</title>
  <subtitle type="html">マイコン関連，パソコン関連から
ゲームレビューやらなにやら，
私の捻じ曲がった視点から
戯言を綴る趣味ページです．</subtitle>
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  <updated>2011-03-05T08:30:37+09:00</updated>
  <author><name>Porky　Penguin</name></author>
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    <published>2013-02-06T04:14:21+09:00</published> 
    <updated>2013-02-06T04:14:21+09:00</updated> 
    <category term="アニメ" label="アニメ" />
    <title>宇宙兄弟（４３話）</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<center><br />
<a href="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/File/uchu.png" target="_blank"><img src="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/Img/1360090386/" alt="" /></a><br />
</center><br />
画像は公式ページから引用しました。<br />
<br />
最近たまたまTVをつけて見てから、なんとなく続きが気になっていたまさにその内容、<br />
<br />
宇宙空間で酸素不足の状況に陥ってしまった弟の日々人（ひびと）がどうなるか・・・<br />
<br />
なんというか、<span style="color:#FF0000;">今回久しぶりに泣けました。</span>思わず更新不足のブログに書かなくっちゃと<br />
<br />
思ったくらいに（笑）<br />
<br />
OPが終わると、回想シーンに入ります。日々人がまだ控えの宇宙飛行士だったときの訓練中の<br />
<br />
ワンシーン。訓練中にトラブルを抱えていた日々人の下に、<br />
<br />
『きてやったぞ日々人。大先輩ブライアン・Jが助けに来てやったぞ』<br />
<br />
の台詞のもと、毎回現われ、何事もなく問題を解決して去っていく大先輩。<br />
<br />
回想シーンは終わり、現実へと戻る。<br />
<br />
月面には、かつてブライアンがのこした宇宙飛行士の人形があった。<br />
<br />
日々人は、ブライアンがかつてこの場所に居たことに思いをはせ、そしてその足跡を<br />
<br />
追いかけるように歩き出し・・・酸素残量が０になる。<br />
<br />
行動不能に陥り、倒れこむ日々人。<br />
<br />
意識が朦朧とするなか、日々人は懐かしい声を幻聴する。<br />
<br />
『きてやったぞ日々人。大先輩ブライアン・Jが助けに来てやったぞ』<br />
<br />
続きは、是非本編を見てください。<br />
<br />
<br />
<br />
できれば、２，３話前あたりから見ることをお勧めします。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Porky　Penguin</name>
        </author>
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    <published>2013-01-29T07:58:21+09:00</published> 
    <updated>2013-01-29T07:58:21+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>勝利に耐える？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<center><br />
<a href="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/File/1024-1024-3_20110423143040.jpg" target="_blank"><img src="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/Img/1359413015/" alt="" /></a><br />
</center><br />
ipodの曲紹介サムネイルから画像を引用しました。<br />
<br />
ガンダムファンなら、誰でも聞いたことがあると思われる名曲。曲のテンポも<br />
<br />
少年が夢に向かってがむしゃらに走っていく・・・そんな感じを彷彿させる曲ですよね。<br />
<br />
stand up to the victory ~♪<br />
<br />
勝利に向かって立ち上がれ！私も立ち上がりたい！<br />
<br />
とまあ、ずっと思ってたんですが・・・英語としてはおかしいみたいですね。<br />
<br />
stand up to ~ :～に抵抗する。～のいう事を拒否する。～に耐える。<br />
<br />
つまりまあ、『勝利に抵抗する』・・・敗北主義者？<br />
<br />
となるわけです。<br />
<br />
正しくは、『stand up for ~』が正しいみたいです。<br />
<br />
英語って難しいねぇ。to不定詞をつなげたら、　～するために立ち上がる　という意味に<br />
<br />
なりそうなのに・・・<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Porky　Penguin</name>
        </author>
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    <published>2013-01-08T09:35:17+09:00</published> 
    <updated>2013-01-08T09:35:17+09:00</updated> 
    <category term="Second Life" label="Second Life" />
    <title>土地レンタル/購入に関して</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今回もSecond lifeに関してです。<br />
なんでまあ、土地のレンタル/購入も仮想空間についての話です。<br />
<br />
テクスチャがなかなか綺麗に貼れないので、気分転換です・・・<br />
やっぱり仮想空間でも自分のスペースって欲しいですよね。<br />
<br />
着替えだってそうですし、物作るにしても自分のスペースでやりたいし、<br />
スクリプトの実験もできれば自分の場所でやりたい。<br />
そうなると、次に気なるのが『広さ！』<br />
でも、広く土地を持つにしても『お金かけたくない・・・』と思いますよね。<br />
<br />
まず、土地を取得しようと思うと、レンタルか購入しかありません。<br />
アカウントがプレミアムかノーマルかで選択肢が限られます。（下図）<br />
<center><br />
<a href="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/File/769bdfdd.png" target="_blank"><img src="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/Img/1357603916/" alt="" /></a><br />
</center><br />
たとえば、自分専用の着替えるスペース欲しいなぁという人は、<br />
ノーマルアカウントの場合は土地をレンタルするしかなく、プレアカの場合は<br />
リンデンホーム（ハウス？）を選ぶか、自分で建物まで用意したい場合は<br />
メインランドの土地を購入するという選択肢があります。<br />
<br />
土地を持つとレンタルでも購入でも、『月あたりの維持費』がかかっちゃいます。<br />
これが結構大きいと・・・なんか負担になるんですよねぇ。<br />
<br />
ただし！プレアカの場合には512sqmまでの広さの土地なら、維持費がかかりません。<br />
つまりまあ、1度土地を買っちゃえば、維持費かからずにずっと自分の場所にできます。<br />
512sqmの広さで 117primまで自由にできます。<br />
リンデンホームにすると、117からホーム分のプリムを消費して、その残りを自由にできます。<br />
<br />
月あたりの維持費がかかるのは、<br />
１．ノーマルアカウントで土地を借りる場合<br />
２．プレアカで512sqm以上の広さの土地を購入/所有する場合<br />
になります。<br />
<br />
あとはまあ、自分の要求を満たす広さ、値段を考えればいんですけど・・・<br />
物作りする人からしたら、primっていくつあっても足りないんですよねぇ。<br />
<br />
大きく出て、『SIMが欲しい！』と考えた場合。<br />
長くなりそうなんで・・・明日、続きを書きます。<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Porky　Penguin</name>
        </author>
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    <id>porkypenguin.blog.shinobi.jp://entry/104</id>
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    <published>2013-01-07T08:09:41+09:00</published> 
    <updated>2013-01-07T08:09:41+09:00</updated> 
    <category term="Second Life" label="Second Life" />
    <title>スキン上の模様</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[やってることは前回の続きです。<br />
なんか巧い事、模様を書けないかと模索中。<br />
<br />
という事で、観察してみました。<br />
<center><br />
<img src="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/File/body.png" alt="" /><br />
</center><br />
図中の赤い部分は、呼吸中に歪が大きく発生する部分。<br />
そこを避けると　それなりに綺麗に貼れそう。<br />
<br />
背中は、全体的に　それなりに伸びてる？スライドしてる？ような気がします。<br />
一番難しいのは　四肢と体幹のつながり部分ですね。<br />
下着など　綺麗なラインを出すのは難しい・・・]]> 
    </content>
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    <published>2013-01-06T04:31:00+09:00</published> 
    <updated>2013-01-06T04:31:00+09:00</updated> 
    <category term="Second Life" label="Second Life" />
    <title>テクスチャ・・・うまくいかない・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[モデル/作品の出来具合は　テクスチャによって決まる、と言っても過言じゃない。<br />
モデル自体がローポリでも、テクスチャの陰影がしっかりしていれば立体感でるしね。<br />
<br />
ということで！<br />
テクスチャ実験中なんだけども・・・<br />
<br />
テンプレート画像をもとに模様をかくと<br />
１）体系がデブだと　→　横に伸ばされる<br />
２）体系ががりだと　→　横に縮む<br />
<br />
つまり、体にフィットしたT-Shirtに絵を描いてるみたいに歪むんですよね・・・<br />
鋭利な形状を持ったマークなどを書き込もうにも、形状が歪んじゃう！<br />
<br />
どうやったら　綺麗なテクスチャがかけるのかなぁ・・・<br />
]]> 
    </content>
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            <name>Porky　Penguin</name>
        </author>
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    <published>2012-12-28T09:11:47+09:00</published> 
    <updated>2012-12-28T09:11:47+09:00</updated> 
    <category term="ガジェット" label="ガジェット" />
    <title>電子Book</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[以下の画像は、amazonから拾ってきたもので、ええ『kindle fire HD』です。<br />
かなり安価なAndroidタブレットなので、タブレット初心者や、デバイス大好きな方々など<br />
購入された方多いんじゃないかなぁと思います。<br />
<center><br />
<img src="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/File/KT-slate-02-lg._V402158353_.jpg" alt="" /></center><br />
<br />
こいつの魅力ってなんでしょうか？<br />
購入者の目的によって魅力に思う項目って違うとは思うんですけど、<br />
私はやはり、他とは違う気軽に買える　電子ブック/電子書籍 なんじゃないかと思います。<br />
気になる書籍は　サンプルをダウンロードして購入をするかしないか判断できますし、<br />
購入しようと思うと、たったの１クリックで買えちゃいます。<br />
・・・これ、購入ミスもありそうで多少怖いですが・・・<br />
<br />
で、値段なんですが<br />
新刊を買うのは、多少割引もあったりするので別にいいんですけど、<br />
古い漫画や書籍を買おうと思うと・・・　ん？といった感じがします。<br />
どういうことかというと、安くても 100円程度。それで買えれば問題ないんですけど・・・<br />
その程度の値段で買える書籍が少ないような・・・<br />
<br />
基本的に古本屋などに並ばない雑誌などを電子書籍として、割安で購入できれば<br />
いいかなぁと思ったりしますが、まだその辺あまり把握してません。<br />
<br />
機材はあるので自炊してもいいんですけど、時間を金で買った方がいいのか、<br />
まだ思案中です。<br />
<br />
]]> 
    </content>
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            <name>Porky　Penguin</name>
        </author>
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    <published>2012-12-20T04:04:28+09:00</published> 
    <updated>2012-12-20T04:04:28+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>このままでは死ぬ・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[とりあえず簡単なことからでも　はじめねば・・・<br />
<br />
ストレッチや筋トレ、<br />
姿見が見れる鏡も買おう。<br />
<br />
色々新しく、はじめなければ・・・<br />
明日からではなく、今から少し真面目に生きます。<br />
<br />
なんじゃこれ、公開するような内容なのだろうか]]> 
    </content>
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            <name>Porky　Penguin</name>
        </author>
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    <published>2012-10-30T00:24:13+09:00</published> 
    <updated>2012-10-30T00:24:13+09:00</updated> 
    <category term="自己紹介" label="自己紹介" />
    <title>少ない収入で優雅に生活したい</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[久しぶりの書き込みで、夢を語ります。<br />
というか、夢でも見てないとなんだか馬鹿馬鹿しくなってきますよ・・・<br />
何もしないで生活保護受けた方が収入多いなんてねぇ・・・<br />
生活保護について文句を言っても仕方ないので、少ない収入でも<br />
精神的に豊かに生活できないかを考えていこうと思う。<br />
<br />
時間に縛られずに余裕を持って朝食を採る。<br />
朝食の後はコーヒーを飲みながらタブレットでニュースを読む。<br />
<br />
これは一例ですが、・・・そうやって理想の状態を突き詰めて行けば、<br />
無駄なこと、もの、行動がわかり、これを実現するには<br />
何をしたらいいかが見えてくると思う。<br />
<br />
とりあえず、今月残りの数日で、毎日の無駄を<br />
把握していこうと思う。<br />
]]> 
    </content>
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            <name>Porky　Penguin</name>
        </author>
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    <id>porkypenguin.blog.shinobi.jp://entry/99</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://porkypenguin.blog.shinobi.jp/second%20life/mesh%E3%81%AE%E6%9C%8D%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA" />
    <published>2012-06-06T02:02:21+09:00</published> 
    <updated>2012-06-06T02:02:21+09:00</updated> 
    <category term="Second Life" label="Second Life" />
    <title>Meshの服のサイズ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[現実世界で　服のサイズがあるように、SLの中でもmeshの服のサイズがあるようです。<br />
私はmesh服を購入したことがないのでわかりませんが、知り合いは複数種類の<br />
サイズが入ってると言っていたのを思い出しました。<br />
<br />
それじゃ服を作る際にその辺の規定を守らなきゃなぁと思ってググってみたら、<br />
どうやら、SL公式のサイズではなく、あるユーザーグループが規格を作ろうと<br />
呼びかけて作られたもののようです。<br />
<br />
<a href="http://bloggingsecondlife.wordpress.com/the-stores-creators-lists/mesh-stores-using-standard-sizing/">http://bloggingsecondlife.wordpress.com/the-stores-creators-lists/mesh-stores-using-standard-sizing/</a><br />
ここから、その規格のサイズの３DデータがDownloadできます。<br />
<br />
<br />
中にあったファイルは、てっきりblenderファイルかと思いきや、拡張子はobj形式。<br />
おお、汎用性高いねぇ。じゃあ、とりあえずMetasequiaで開いてみました。<br />
<center><br />
<a href="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/File/female_l.jpg" target="_blank"><img src="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/Img/1338914913/" border="0" alt="" /></a></center><br />
太いな・・・と思ったらLサイズだったｗ<br />
これ見て分かると思うけど、ただ体が大きくなるのではなくて性差による<br />
脂肪が蓄積する部分の違いをしっかり考慮してるみたいですね。<br />
だから　服のサイズごとにモデル形状を変える必要があるのか・・・<br />
少し面倒だなぁ。]]> 
    </content>
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            <name>Porky　Penguin</name>
        </author>
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    <id>porkypenguin.blog.shinobi.jp://entry/98</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://porkypenguin.blog.shinobi.jp/second%20life/%E8%87%AA%E7%94%B1%E3%81%8C%E3%81%86%E3%82%8A%E3%81%A7%E3%82%82%E3%80%81%E9%81%8A%E3%81%B6%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%AC%B2%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%AD" />
    <published>2012-05-26T06:36:23+09:00</published> 
    <updated>2012-05-26T06:36:23+09:00</updated> 
    <category term="Second Life" label="Second Life" />
    <title>自由がうりでも、遊ぶルールって欲しいよね</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんなん見つけました。<br />
今頃？と思う人も居るかもしれませんが、最近『くりえもん』さんのブログを見た際に<br />
見つけたんですよ。<br />
<br />
クエストマイスター<br />
<a href="http://questmeister.com/introduction">http://questmeister.com/introduction</a><br />
簡単に言うとね、投稿者が作成した簡単？なクエストをプレイするって感じかな。<br />
このサイトには、クエストの作り方と投稿されたクエストが確認できますよ。<br />
なんかフリーゲームみたいな、こういう感じ結構すきだなー<br />
<br />
<center><br />
<a href="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/File/mysticstones.png" target="_blank"><img src="//porkypenguin.blog.shinobi.jp/Img/1337980692/" border="0" alt="" /></a></center><br />
画像は、クエストマスターからの引用ね。<br />
石によってクエストクリアの条件が違うんだけど、１秒間タッチ（赤）、特定ワード（青）、黄色がもっと細かい設定ができるみたい。設置できる土地と簡単な設定さえすれば、<br />
イベント作成できるわけだ！これ、なんか使えそうだね！<br />
<br />
知り合いの土地に勝手に設置してみようかな・・・]]> 
    </content>
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            <name>Porky　Penguin</name>
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