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2025.05.23 Friday
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MQOファイルから直接SecondLife形式BMPへ
2011.05.23 Monday
以前紹介したスカルプトの作成方法を簡単にまとめると,
①Wings 3Dでセカンドライフで読める形のobjファイルを作成
②objファイルをmqoファイルに変換
③mqoファイルをメタセコイアで編集
④mqoファイルをobjファイルに変換
⑤Wings 3Dでインポートしてbmpで出力
という様に,編集以外にも非常に手間がかかっていたのですが,たった3ステップ(上の例は5ステップね)でセカンドライフ形式bmpが作成できるソフトを見つけました.3ステップとは,
①専用ソフトでセカンドライフで読めるmqoファイルを作成
②メタセコイアで編集
③専用ソフトでbmpに変換
といった感じで,凄く楽.
じゃ,ソフトの紹介しますね.因みにそのソフトはoptmediaです.optmediaとは何ぞや?という方はコチラ.で,ソフト名は『mqoToSculpt』です.バージョン2が最新かな?まあ,説明も要らないほどシンプルなソフトです.ただし,以前の方法で作成したmqoファイルはセカンドライフ形式のbmpに変換できませんでした.このソフトを使用するなら,このソフトで生成したmqoファイルをもとに編集した方が良さそうです.
①Wings 3Dでセカンドライフで読める形のobjファイルを作成
②objファイルをmqoファイルに変換
③mqoファイルをメタセコイアで編集
④mqoファイルをobjファイルに変換
⑤Wings 3Dでインポートしてbmpで出力
という様に,編集以外にも非常に手間がかかっていたのですが,たった3ステップ(上の例は5ステップね)でセカンドライフ形式bmpが作成できるソフトを見つけました.3ステップとは,
①専用ソフトでセカンドライフで読めるmqoファイルを作成
②メタセコイアで編集
③専用ソフトでbmpに変換
といった感じで,凄く楽.
じゃ,ソフトの紹介しますね.因みにそのソフトはoptmediaです.optmediaとは何ぞや?という方はコチラ.で,ソフト名は『mqoToSculpt』です.バージョン2が最新かな?まあ,説明も要らないほどシンプルなソフトです.ただし,以前の方法で作成したmqoファイルはセカンドライフ形式のbmpに変換できませんでした.このソフトを使用するなら,このソフトで生成したmqoファイルをもとに編集した方が良さそうです.
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更新してないなぁ
2011.05.23 Monday
最近,夜中はSecond Lifeばかり.お陰で夜中に更新していたこのサイトの更新が滞ってしまった・・・SLにいる時間多すぎてRLに影響出始めてるので,そろそろプレイ時間を短くしないといけないなぁ.
ScriptなしでもAnimation
2011.05.19 Thursday
先日面白いものを見つけました.下のガイコツがそうです.

これは『Prim Puppeteer(以下,PP)』というもので,画像はフリー版,2000L$の有料版もあります.無料と有料版の違いは最後に説明しますね.こちらの商品SL内でも入手できますがMarket Placeでも入手できます.さて,これ何ができるかといいますと,記事のタイトル通りなのですがScriptを自分で組まないでもAnimationを作れるのです.内部に英語のマニュアルや,操作途中で英語のガイダンスが流れるのだけれど,簡単に使い方を説明しますね.まずはSetup方法から,

まず,動かしたい人形をプリムを組み合わせて作ります.画像のペンギンがそうですね.次に,PP内あった3つのScriptファイルを作成した人形にコピーします.で,こいつを一旦『取り』ます.取ったらすぐにRez.するとScriptを実行して,みたいなメッセージが表示されます.そしたらSLのwindowのメニューバー内のtoolからScriptを実行します.はい,これで準備完了.

では,次はAnimationの作成方法.まず,チャットで『/32 menu』と入力,編集状態になります.あとは非常に簡単.まず,人形を『編集』します.『リンクパーツを編集』を選んで,後はポーズを作り『Record』の繰り返し.最後に『Publish』を選んで編集終了.これだけでAnimation作れちゃいます.面白いですね.で,最後に無料,有料の違いですが.

一番下を確認.無料で出来ないことは,人形に他のアニメーションのデータを入れられないこと,あとは『売ることが出来ません』.まあ,自分の作品が売れるかどうかなんて分かりませんが,いいものが出来たら有料版に手を出してみようかな,なんて考えています.
これは『Prim Puppeteer(以下,PP)』というもので,画像はフリー版,2000L$の有料版もあります.無料と有料版の違いは最後に説明しますね.こちらの商品SL内でも入手できますがMarket Placeでも入手できます.さて,これ何ができるかといいますと,記事のタイトル通りなのですがScriptを自分で組まないでもAnimationを作れるのです.内部に英語のマニュアルや,操作途中で英語のガイダンスが流れるのだけれど,簡単に使い方を説明しますね.まずはSetup方法から,
まず,動かしたい人形をプリムを組み合わせて作ります.画像のペンギンがそうですね.次に,PP内あった3つのScriptファイルを作成した人形にコピーします.で,こいつを一旦『取り』ます.取ったらすぐにRez.するとScriptを実行して,みたいなメッセージが表示されます.そしたらSLのwindowのメニューバー内のtoolからScriptを実行します.はい,これで準備完了.
では,次はAnimationの作成方法.まず,チャットで『/32 menu』と入力,編集状態になります.あとは非常に簡単.まず,人形を『編集』します.『リンクパーツを編集』を選んで,後はポーズを作り『Record』の繰り返し.最後に『Publish』を選んで編集終了.これだけでAnimation作れちゃいます.面白いですね.で,最後に無料,有料の違いですが.
一番下を確認.無料で出来ないことは,人形に他のアニメーションのデータを入れられないこと,あとは『売ることが出来ません』.まあ,自分の作品が売れるかどうかなんて分かりませんが,いいものが出来たら有料版に手を出してみようかな,なんて考えています.
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プロフィール
HN:
Porky Penguin
性別:
男性
職業:
実はニートではない
自己紹介:
落書きやら,趣味について雑記していく予定.他にはソフトの覚書きなど記していくつもりです.
自画像は,以前私に似ていると言われた漫画のキャラクター,わかるかなぁ・・・某少佐です.(9巻,p190を参考にしました)
ついでに眼鏡を私の眼鏡にかけ直してみました.
自画像は,以前私に似ていると言われた漫画のキャラクター,わかるかなぁ・・・某少佐です.(9巻,p190を参考にしました)
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